“Vous êtes dans une taverne…”
Retour sur cinquante ans de jeux de rôle

Le CREM, Aiôn et Modernités médiévales s’associent pour proposer un colloque retraçant l’histoire du jeu de rôle.

 

Les vidéos des interventions sont en ligne !

À retrouver sur le site du CREM ici.

On parle du colloque :

Rôliste TV ici.

Moselle TV ici.

Ind100 Podcast ici.

Le programme

Mercredi 27 mars

9h30 : Accueil des participants

10h : Ouverture et mots de bienvenue

10h15 : Introduction du colloque

William Blanc, Justine Breton, Laurent Di Filippo, Stéphane Goria, Stacie Petruzzellis et Audrey Tuaillon Demésy

Session 1 – Raconter des histoires : fabriquer des imaginaires ?

Modération : Stéphane Goria 

10 h 30 : Étienne Armand Amato

Une analyse rétrospective de quelques trajectoires de joueurs de rôle
sur table des années 80 à nos jours : genèse, expansion et continuité
au fil des âges de la vie.

11h00 : Henri Desbois

Suppléments cartographiques.
Les géographies parallèles de L’Appel de Cthulhu

11h30 : William Blanc

Comment s’invente un univers de fantasy rôlistique : le cas de Runequest.

12h : Pause déjeuner

Session 2 – L’altérité ludique : les personnages

Modération : Justine Breton

14h : Jean-Charles Ray

Ce que la lumière doit aux ténèbres. Le monstre horrifique dans l’évolution du jeu de rôle sur table, de l’opposition à l’incarnation

14h30 : Albert Leparc

Du brigand médiéval au « bandit » : origines et évolutions d’un adversaire universel dans les jeux de rôle.

15h : Pause café

Session 3 – Émergence et structuration d’une pratique ludique

Modération : William Blanc

15h30 : Benjamin Quénu

De l’art de sortir de l’auberge : le jeu de rôle, histoire d’une subculture en quête de légitimité

16h : Arthur Lefèvre

Les mémoires écrites d’un jeu oral. Conditions méthodologiques d’une histoire du jeu de rôle

16h30 : Sanne Stijve, David Robert et le GROG

L’histoire du jeu de rôle au regard du Guide du Rôliste Galactique

17h : Pascal Martinolli

Évolution historique et analyse bibliométrique de la recherche académique sur le jeu de rôle sur table dans les publications universitaires

17h30 : Fin de journée 

Jeudi 28 mars

9h30 : Accueil des participants

Session 4 – Culture ludique étendue : approche transmédiatique

Modération : Audrey Tuaillon Demésy

10h : Adrien Charannat

Une histoire transmédiatique du jeu de rôle

10h30 : Anne Besson

Les romans de fantasy ludique chez TSR (1984-1995)

11h : Martin Carayol

Roland C. Wagner et la formation d’une culture littéraire rôlistique : la rubrique « Inspirations littéraires » de Casus Belli entre 1985 et 1999

11h30 : Philippe Lépinard

50 ans de jeux de rôle et… 200 ans de wargaming. Aventures croisées et perspectives ludopédagogiques

12h00 : Pause déjeuner

13h30 : Entretien avec Jean Balczesak

Laurent Di Filippo

14h15 : Pause café

Session 5 – Créer un univers : les mécaniques ludiques

Modération : Stacie Petruzzellis

14h30 : Bastien Wauthoz

Évolution du game design des jeux de rôles d’horreur lovecraftienne

15h : Coralie David et Jérôme Larré

Encoder la culture dans le jeu : le cas des jeux de rôle Reaganiens

15h30 : Simon Bréan

Cristalliser l’agentivité ludique : variations sur la fiche de personnage

16h : Conclusion du colloque

William Blanc, Justine Breton, Laurent Di Filippo, Stéphane Goria, Stacie Petruzzellis et Audrey Tuaillon Demés

Le texte de l’appel à communications est disponible ici.